RMT2008年05月のニュースINDEX
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オンラインセキュリティカンファレンスCeCOSIIで語られた,フィッシング/クラッキングとRMTの結びつきとは?
4Gamernet Japan -May262008
氏は,フィッシング詐欺で不正に入手されたクレジットカードIDが悪用されるルートの一つとして,オンラインゲームのRMT(リアルマネートレード)を挙げる。といった多様な実例を示した。ただし,電子マネー会社を狙ったクラッキングでも,オンラインゲームの決済システム
(2008年05月28日01時22分のニュース)
ネットオークション詐欺の平均被害額は4万2503円-NRIセキュア調査
マイコミジャーナル Japan -May262008
次いでパソコンの盗難(269%)、RMT(RealMoneyTrade:オンラインゲームのアイテム等の有償取引)での詐欺(160%)が多い。業務で使っているノートパソコンへのセキュリティ対策では、ウィルス対策ソフトの導入が8割を超えている一方、ハードディスクの暗号化(158%)やUSB
(2008年05月28日00時13分のニュース)
オンラインセキュリティカンファレンスCeCOSIIで語られた,フィッシング/クラッキングとRMTの結びつきとは?
4Gamernet Japan -2hoursago
氏は,フィッシング詐欺で不正に入手されたクレジットカードIDが悪用されるルートの一つとして,オンラインゲームのRMT(リアルマネートレード)を挙げる。といった多様な実例を示した。ただし,電子マネー会社を狙ったクラッキングでも,オンラインゲームの決済システム
(2008年05月27日02時42分のニュース)
オンラインセキュリティカンファレンスCeCOSIIで語られた,フィッシング/クラッキングとRMTの結びつきとは?
4Gamernet Japan -1hourago
氏は,フィッシング詐欺で不正に入手されたクレジットカードIDが悪用されるルートの一つとして,オンラインゲームのRMT(リアルマネートレード)を挙げる。といった多様な実例を示した。ただし,電子マネー会社を狙ったクラッキングでも,オンラインゲームの決済システム
(2008年05月27日02時18分のニュース)
オンラインセキュリティカンファレンスCeCOSIIで語られた,フィッシング/クラッキングとRMTの結びつきとは?
4Gamernet Japan -50minutesago
氏は,フィッシング詐欺で不正に入手されたクレジットカードIDが悪用されるルートの一つとして,オンラインゲームのRMT(リアルマネートレード)を挙げる。といった多様な実例を示した。ただし,電子マネー会社を狙ったクラッキングでも,オンラインゲームの決済システム
(2008年05月27日01時22分のニュース)
ネットオークション詐欺の平均被害額は4万2503円-NRIセキュア調査
マイコミジャーナル Japan -3hoursago
次いでパソコンの盗難(269%)、RMT(RealMoneyTrade:オンラインゲームのアイテム等の有償取引)での詐欺(160%)が多い。業務で使っているノートパソコンへのセキュリティ対策では、ウィルス対策ソフトの導入が8割を超えている一方、ハードディスクの暗号化(158%)やUSB
(2008年05月27日00時17分のニュース)
自宅パソコンの利用禁止3割-そのうち3割弱はルール守らず
SecurityNEXT Japan -May232008
また割合は小さいものの、RMTによる詐欺被害ややWinnyによる情報漏洩も1%強が体験している。セキュリティ対策へ1年間に支出しても良いと思う平均金額は3601円で、実際の平均負担額も3629円とほぼ一致。ただし、セキュリティ対策にお金がかかる面倒という否定的
(2008年05月25日02時35分のニュース)
自宅パソコンの利用禁止3割-そのうち3割弱はルール守らず
SecurityNEXT Japan -3hoursago
また割合は小さいものの、RMTによる詐欺被害ややWinnyによる情報漏洩も1%強が体験している。セキュリティ対策へ1年間に支出しても良いと思う平均金額は3601円で、実際の平均負担額も3629円とほぼ一致。ただし、セキュリティ対策にお金がかかる面倒という否定的
(2008年05月24日05時29分のニュース)
セキュリティ対策はお金がかかる、会社で教育をして欲しい--情報セキュリティ意識調査結果
CNETJapan Japan -2hoursago
金銭的な被害としてはオークション詐欺が568%と最も多く、次いでパソコンの盗難(269%)、RMT(リアルマネートレーディング:オンラインゲームなどで利用する仮想通貨と現金を交換すること)での詐欺(160%)と続く。実施している情報セキュリティ対策
(2008年05月23日15時10分のニュース)
セキュリティ対策はお金がかかる、会社で教育をして欲しい--情報セキュリティ意識調査結果
CNETJapan Japan -1hourago
金銭的な被害としてはオークション詐欺が568%と最も多く、次いでパソコンの盗難(269%)、RMT(リアルマネートレーディング:オンラインゲームなどで利用する仮想通貨と現金を交換すること)での詐欺(160%)と続く。実施している情報セキュリティ対策
(2008年05月23日14時12分のニュース)
セキュリティ対策はお金がかかる、会社で教育をして欲しい--情報セキュリティ意識調査結果
CNETJapan Japan -6minutesago
金銭的な被害としてはオークション詐欺が568%と最も多く、次いでパソコンの盗難(269%)、RMT(リアルマネートレーディング:オンラインゲームなどで利用する仮想通貨と現金を交換すること)での詐欺(160%)と続く。実施している情報セキュリティ対策
(2008年05月23日13時10分のニュース)
アンラボがセキュリティサービス事業を本格展開、オンラインゲームから
@IT Japan -May162008
また、オンラインゲームでやり取りされるアイテムなどを現金に換えるRMT(リアルマネートレード)を目的とした不正な操作も後を絶たないという。同社副社長のムン・サンジュン氏によると、韓国ではさらに、マルウェアを使ってIDやパスワードを盗み取り、なりすましを行う
(2008年05月18日00時24分のニュース)
アンラボがセキュリティサービス事業を本格展開、オンラインゲームから
@IT Japan -2hoursago
また、オンラインゲームでやり取りされるアイテムなどを現金に換えるRMT(リアルマネートレード)を目的とした不正な操作も後を絶たないという。同社副社長のムン・サンジュン氏によると、韓国ではさらに、マルウェアを使ってIDやパスワードを盗み取り、なりすましを行う
(2008年05月17日01時16分のニュース)
アンラボがセキュリティサービス事業を本格展開、オンラインゲームから
@IT Japan -1hourago
また、オンラインゲームでやり取りされるアイテムなどを現金に換えるRMT(リアルマネートレード)を目的とした不正な操作も後を絶たないという。同社副社長のムン・サンジュン氏によると、韓国ではさらに、マルウェアを使ってIDやパスワードを盗み取り、なりすましを行う
(2008年05月17日00時23分のニュース)
有料アイテムの購入に保護者の同意を、BOT使用者の処分を合法に
iNSIDE Japan -2hoursago
無人でモンスターを狩り続けるBOTや自動でマウスを動かすことにより戦闘を効率化するオートマウスはゲームのバランスに影響を与え、ひいてはRMT(リアルマネートレード。ゲーム内のアイテムやお金を、現実のお金すなわち円で買う行為)にも繋がる行為として各
(2008年05月16日20時20分のニュース)
有料アイテムの購入に保護者の同意を、BOT使用者の処分を合法に
iNSIDE Japan -1hourago
無人でモンスターを狩り続けるBOTや自動でマウスを動かすことにより戦闘を効率化するオートマウスはゲームのバランスに影響を与え、ひいてはRMT(リアルマネートレード。ゲーム内のアイテムやお金を、現実のお金すなわち円で買う行為)にも繋がる行為として各
(2008年05月16日19時20分のニュース)
有料アイテムの購入に保護者の同意を、BOT使用者の処分を合法に
iNSIDE Japan -20minutesago
無人でモンスターを狩り続けるBOTや自動でマウスを動かすことにより戦闘を効率化するオートマウスはゲームのバランスに影響を与え、ひいてはRMT(リアルマネートレード。ゲーム内のアイテムやお金を、現実のお金すなわち円で買う行為)にも繋がる行為として各
(2008年05月16日18時30分のニュース)
RMTサイトがワクチンソフトの無料ダウンロードサービスを開始
iNSIDE Japan -3hoursago
RMTサイトのアイテムベイは、ゲーマー向けワクチンソフトの無料ダウンロードサービスを開始すると発表しました。プレイヤーのパソコンにトロイの木馬などを仕掛け、オンラインゲームのアイテムを盗むというアカウントハッキングが近年重大な問題となっていますが、
(2008年05月16日01時22分のニュース)
アンラボ、オンラインゲームのトータルセキュリティサービス事業を発表
GAMEWatch Japan -1hourago
ITビジネス研究会やOGC等のセミナーでは韓国RMT市場の語り手として著名。しっかりとしたセキュリティソリューションの導入こそが、不正なRMTによるゲーム世界の崩壊を防ぐという明快なスタンスを持っているアンラボは、韓国におけるセキュリティソリューションの分野で
(2008年05月15日21時28分のニュース)
SOEの新作TheAgencyとFreeRealmsでも公認RMTを導入
4Gamernet Japan -24minutesago
SonyOnlineEntertainmentとLiveGamerは,SOEがサービス予定のTheAgencyとFreeRealmsの2タイトルで,公認RMTを導入すると発表した。TheAgencyは,プレイヤーがスパイ組織に属するエージェント,または傭兵組織に属する傭兵となって互いに戦う,オンライン
(2008年05月15日19時03分のニュース)
仮想財産は誰のものユーザーvsSNDA、訴訟問題解決へ
GAMEPLANET Japan -May82008
だがSNDAはGunHwa氏が不当にアイテムを獲得していると判断し(別アカウントキャラクターへの一方的なアイテム交換が頻繁にあったため、RMTを行っていると誤解した模様)、再三にわたる彼の請求をすべて跳ね除けてしまった。そこで業を煮やしたGunHwa氏が、11月24日に民事
(2008年05月09日18時47分のニュース)
仮想財産は誰のものユーザーvsSNDA、訴訟問題解決へ
GAMEPLANET Japan -2hoursago
だがSNDAはGunHwa氏が不当にアイテムを獲得していると判断し(別アカウントキャラクターへの一方的なアイテム交換が頻繁にあったため、RMTを行っていると誤解した模様)、再三にわたる彼の請求をすべて跳ね除けてしまった。そこで業を煮やしたGunHwa氏が、11月24日に民事
(2008年05月08日20時42分のニュース)
仮想財産は誰のものユーザーvsSNDA、訴訟問題解決へ
GAMEPLANET Japan -26minutesago
だがSNDAはGunHwa氏が不当にアイテムを獲得していると判断し(別アカウントキャラクターへの一方的なアイテム交換が頻繁にあったため、RMTを行っていると誤解した模様)、再三にわたる彼の請求をすべて跳ね除けてしまった。そこで業を煮やしたGunHwa氏が、11月24日に民事
(2008年05月08日18時19分のニュース)
携帯電話でアイテム泥棒を防止、特殊なセキュリティの中身は?
iNSIDE Japan -17hoursago
泥棒がゲームのアイテムを盗みだし、RMT(リアルマネートレード。ゲーム内のアイテムやお金を、現実のお金すなわち円で買う行為)サイトに売ると、ゲームのアイテムは現金になるのです。日本のオンラインゲーム界ではアカウントハッキングによるアイテム泥棒の危険性がい
(2008年05月08日15時07分のニュース)
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